segunda-feira, 11 de novembro de 2013

Tomb Raider (2013) - Aspectos Interessantes




Desenvolvedora: Crystal Dynamics, Feral Interactive (Mac OS X), Eidos Montreal (multijogador);

Publicadora: Square Enix;

Motor: Modified Crystal Engine

Plataforma(s): PlayStation3, Xbox360, Microsoft Windows, MacOs X;

Série: Tomb Raider
  
Data de Lançamento: 5 de março de 2013

Gêneros: Ação-aventurasobrevivência,plataformas

Modos de jogo: Sigle Player, Multiplayer

Classificação:
logo-esrb-m.gif (84×120) ESRB (América do Norte)

Mídia: Disco óptico

Requisitos Mínimos:

  • Processador: AMD Athlon 64 X2 4050+ /Intel Core 2 Duo E6300
  • Velocidade do processador: 2 núcleos de 1.8 GHz
  • Memória RAM: 1 GB
  • Memória de vídeo: 512 MB
  • Chipset de vídeo: NVIDIA 8600 GT / ATI HD 2600 XT
  • Direct3D: Sim
  • Versão do DirectX: 9.0c
  • Sistemas Operacionais: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
  • Espaço: 9 GB livres em disco


Requisitos Recomendados
  • Processador: AMD Phenom II x2 565 / Intel Core i5-750
  • Velocidade do processador: 4 núcleos de 2.6 GHz
  • Memória RAM: 4 GB
  • Memória de vídeo: 1 GB
  • Chipset de vídeo: NVIDIA GTX 480 / ATI HD 4870
  • Direct3D: Sim
  • Versão do DirectX: 10.0
  • Sistemas Operacionais: Windows Vista, Windows 7, Windows 8
  • Espaço: 9 GB livres em disco



Requisitos Mínimos para o Vista / 7 / 8
  • Processador: AMD Athlon 64 X2 4050+ /Intel Core 2 Duo E6300
  • Velocidade do processador: 2 núcleos de 2.2 GHz
  • Memória RAM: 2 GB
  • Plataformas: PC (versão análisada), PS3 e XBOX 360


Preço: R$ 59,00 (PC) e R$ 149,00 (PS3 e XBOX 360)




Lara Croft é uma heroína conhecida e amada por muitos fãs de games. A personagem que é considerada uma “musa” pelos fãs já passou por várias versões. Sua primeira versão, apesar de ser originalmente lançada para o console Sega Saturn obteve sucesso no console Play Station, da Sony. Com a melhoria dos consoles, os gráficos tanto do cenário quanto da própria Lara melhoraram com o tempo.


(Evoluções Lara Croft)


A última versão da heroína foi lançada em março deste ano, em um reboot da série, dando uma completa repaginada no visual da morena. Em questão de realismo, os designers deram um show, mostrando feições muito mais humanas que as versões anteriores possuiam.
Apesar de sempre existir um “pé atrás” quando se trata de reboots, permito-me dizer que Tomb Raider (2013) foi um sucesso. Com uma Lara totalmente diferente do que estamos acostumados a ver, o TR(2013) mostra a protagonista inexperiente e sensível, completamente oposta à mulher segura, sensual e no mínimo corajosa que é retratada nos jogos anteriores da franquia.

HISTÓRIA

Tomb Raider (2013) aborda a história da origem de Lara Croft, que se mostra uma jovem assustada, mas que no decorrer da trama se vê obrigada a caçar para se alimentar, matar os seres que colocam sua vida em risco e a utilizar diversas armas, tornando-se uma sobrevivente de forte instinto.
Em busca de aventura, Lara parte para uma viagem à bordo do navio Endurance, comandado por Conrad Roth (seu mentor e antigo amigo de seu pai), em direção ao Triângulo dos Dragões, leste do Japão. Mas uma violenta e misteriosa tempestade atinge o navio, fazendo com que ele se destrua e encalhe nas praias da ilha.
Lara acorda amarrada e pendurada de cabeça pra baixo em uma caverna de rituais cheia de corpos em decomposição e ao se libertar cai no chão perfurando a barriga. Logo de inicio o jogador percebe o quão dolorosa vai ser a trama para Lara, e deve buscar melhorar os instintos e as habilidades da heroína pra que ela tenha sucesso em sua jornada. Além disso a trama traz o mistério que cerca a ilha, impedindo que qualquer coisa saia viva de lá.


A Srta. Croft sai em busca de seus parceiros de viagem, e acaba descobrindo que sua amiga Samantha (Sam) foi raptada pelos ritualistas, que desejavam utilizá-la para renascer a deusa Himiko. Dessa forma, Lara enfrenta diversos perigos e mata incontáveis inimigos para salvar Sam. Durante o jogo, a história se desenrola através de cutscenes (que são praticamente integradas à parte jogável) e diálogos entre Lara e os demais personagens. 
Apesar de um bom enredo, a história não é tão bem abordada quanto deveria, pois para que o jogador tenha conhecimentos mais aprofundados ele deve encontrar as páginas e os tesouros e ler as informações que eles trazem. Para os jogadores que não gostam ou não tem paciência pra explorar, a história se mostra mais rasa e superficial.

JOGABILIDADE

Tomb Raider é um jogo que permite ao player uma boa exploração pelos ambientes, apesar de não ser um mundo aberto. Diferente dos TR anteriores, o TR(2013) possui um sistema de mira que faz com que o jogador interaja melhor com o jogo, já que essa versão dá a liberdade ao player de mirar, e não uma “trava” automática que direciona a mira ao alvo como nas versões anteriores. Ele traz uma mistura de ação, aventura, plataforma, exploração e sobrevivência e conta com partes em QTE e quatro tipos de armas que Lara encontra no decorrer do jogo, cada uma com sua especialidade. O arco, por exemplo, é utilizado para as mais diversas situações, pois além de matar inimigos silenciosamente ele possui flecha com corda, que é utilizada para puxar determinadas superfícies ou servir como caminho para Lara, já que a personagem se pendura nele para atravessá-lo. Além disso, ele posteriormente recebe flechas flamejantes, que ajudam Lara em locais específicos. Já a pistola (que pode ser adicionado um silenciador a ela) serve para situações com menos inimigos ou quando o interesse é mata-los de maneira silenciosa (no caso da adição de um silenciador, caso contrário, o ideal é usar o arco). O rifle é utilizado para ocasiões com mais inimigos e quando eles já sabem da sua existência, e posteriormente serve como lança granada. A machadinha é inicialmente encontrada por Lara para escapar, e depois de fortificada ajuda o player em escaladas e arrombamentos de portas. A escopeta, é claro, foi feita para combates de perto onde a situação exige um abate rápido e finalmente a tocha, que não é exatamente uma arma, mas uma ferramenta que auxilia Lara durante o jogo, servindo tanto para clarear ambientes quanto para atear fogo a locais especificados nas quests. Essa grande variedade de armas, porém, modificou o estilo do jogo, que de aventura e puzzles passou a grande parte ser ação e tiros.


(pistola)


 (escopeta)


(rifle e lança granadas)


(arco)


O jogo, que começa com Lara sem equipamentos ou armas, força o jogador a evoluir as habilidades da Croft, visto que sem elas não é possível completar as missões com sucesso. Essas habilidades vão melhorando no decorrer do jogo de acordo com o aprendizado do player, mas existe um sistema de habilidade nos acampamentos espalhados pelo jogo. Nesse sistema utiliza-se os pontos obtidos durante o jogo para melhorar as habilidades de Lara, que estão divididas em Sobrevivente, Caçadora e Combatente.
Além do modo solo, a Crystal Dynamics decidiu acrescentar um modo Multiplayer, que arrancou objeções de vários fãs, visto que estão acostumados à heroína trabalhando sozinha. O modo funciona de forma básica, onde é permitido que 2 a 8 jogadores desfrutem de 4 modos de jogo, sendo dois deles padrões em outros jogos.
Free-for-All (cada um por si) é o modo onde todos jogam contra todos. Elimine jogadores o suficiente sem morrer para se tornar o "Carrasco"e assegure seu domínio antes do tempo terminar.
Team Deatchmatch (mata-mata em equipes) é um modo baseado em rodadas no qual Sobreviventes e Solarii devem lutar pela supremacia. A equipe com a maior pontuação no final vence.
Rescue (resgate), modo baseado em rodadas no qual os Sobreviventes tentam recuperar suprimentos médicos enquanto os Solarii tentam eliminá-los.
Cry for Help (Pedido de socorro), Modo baseado em rodadas no qual os Sobreviventes devem ativar os transmissores de rádio enquanto impedem que suas baterias caiam nas mãos dos Solarii
Conforme você vai jogando, pontos de experiência são dados a você. Eles podem ser gastos na aparência do personagem, armas e upgrades para elas, ou mesmo perks (parecidos com os da franquia COD).

CENÁRIO

A direção de Arte deu um show na montagem dos cenários de TR(2013). A ilha é repleta de belezas naturais, e mesmo não sendo um ambiente aberto, ainda incita a vontade de explorá-lo.

tomb_raider_screenshot_017-11367667.jpg (1024×576)

As composições de luz e sombra também trazem um aspecto mais real ao jogo, além da chuva que respinga na câmera e traz a sensação de que estamos realmente submetidos à ela.

tomb-raider-2013-wallpaper-7.jpg (1280×720)

CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA

Existem diversos motivos para que a classificação pela pela ESBR (órgão que define a idade mínima para um jogo) seja 17+. Em algumas partes é surpreendente o quão trágicas podem ser as mortes de Lara Croft caso algo ocorra mal, tornando o jogo algo como “Mil e uma maneiras de matar Lara Croft”.



maxresdefault.jpg (1280×720)


O jogo não é violento apenas com Lara, mas em muitas partes da história também, como pode ser percebido através dos diversos corpos em estado avançado de decomposição espalhados pelas cenas e a enorme quantidade de sangue realista (em algumas partes você literalmente nada nele).

Lara_sangue.png (1920×1200)


CONCLUSÃO

De acordo com vários sites especializados em games, o reboot Tomb Raider(2013) foi inovador e conseguiu quebrar de forma positiva, as premissas estabelecidas pelos jogos anteriores da série, visto que traz uma Lara Croft repaginada e inovadora, sendo mais humana e menos invencível e trazendo aos jogadores uma imersão muito melhor, além de seus belíssimos cenários e que além do impacto da beleza trazem também os perigos de uma selva desconhecida.
Além disso o jogo é dinâmico e os puzzles, apesar de reduzidos, são integrados à história, sendo trazidos de forma natural e sem causar estranheza ao player.
Portanto, apesar de algumas falhas no game, recomendo aos fãs de jogos e é claro, aos jogadores casuais, pois essa é uma aventura que agrada a diversos lados.